ペロリームの可笑しなお菓子工房

ペロリームと一緒にシングルレートに潜ってます( ^ω^ )

リザの判別について

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はーい、モブです🎂

 

この記事は、ぽけっとふぁんくしょんに載っているS11の総数28個のリザードン入りの構築記事とUSMに入ってから(S7〜S11)の総数231の構築記事における、同時採用されやすいポケモンtop12のメガリザードンのXYの割合を調べたものになっています。

 

よくあるリザの判別について

 

リザの判別方法には

  1. 高速電気に弱ければX
  2. サイクルはY、展開系はX
  3. 天候始動と天候エースはY
  4. 地面の一貫があればY

などがあるが、これも理にかなっているためリザを判別する上での指標にするのはいいと思う。

 

リザードンの個体数

 

S11 28(X18,Y10

S7~ 231 (X109,Y122

統計的に見るとYの方が多いが、S11ではXが多く、Xが増加傾向にあるとおもわれる。

 

同時採用されていたポケモン

 

S11                       S7〜  

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となっており、順位の変動はあるものの同時採用されやすいポケモンは13種類とほぼほぼ固定されている。S11はボーマンダ、S10はガルーラのように下位はシーズンごとに違いがあった。S7からの統計では霊獣ボルトロスが多いようだ。

 

ポケモンのXYの割合

 

ここからは上記の13種類のポケモンごとにXとYどちらが採用されやすいのかをみていく。

        S11 X65%:Y35%

        S7~ X47%:Y53%

        S11 X69%:Y31%

        S7~ X56%:Y44%

        S11 X42%:Y58%

        S7~ X27%:Y73%

        S11 X60%:Y40%

        S7~ X54%:Y46%

        S11 X71%:Y29%

        S7~ X52%:Y48%

        S11 X57%:Y43%

        S7~ X53%:Y47%

        S11 X67%:Y33%

        S7~ X60%:Y40%

        S11 X67%:Y33%

        S7~ X39%:Y61%

        S11 X67%:Y33%

        S7~ X45%:Y55%

  • カプ・コケコ(S11 10位,S7〜 10位)

        S11 X50%:Y50%

        S7~ X41%:Y59%

        S11 X50%:Y50%

        S7~ データなし     

        S11 データなし

        S7~ X59%:Y41%  

S11ではミミッキュ、ガルド、ガッサのXYの割合が逆転しているため、今後増える可能性がある。

 

終わりに

 

この確率はあくまで統計であり、母数も少ないものもあるため、あまり信用できる数字ではないかもしれないが、選出画面である程度目星をつけて選出をできるという点などで活用されればいいと思う。

 

質問などはモブ(@)まで

クレッフィ+ジャラランガ

こんにちは、モブです🎂

今回は、世も末(@)さんの

(無断なのでダメだったら消します)

を見て、f:id:kota-728119:20180824112926p:imagef:id:kota-728119:20180824112853p:imageの並びが面白そうだと思ったので考察してみました。

 

ギミック(以下常態)

f:id:kota-728119:20180824120442p:image

上の絵の通り、f:id:kota-728119:20180824112926p:imageの専用技であるフェアリーロックで対面したポケモンをロックした状態でf:id:kota-728119:20180824112853p:imageにつなぎ、ブレイジングソウルビートで全抜きを狙う。

 

調整

f:id:kota-728119:20180824121118j:image

f:id:kota-728119:20180824121348p:imageに出来るだけ探偵させたいのでHB特化。142f:id:kota-728119:20180824121348p:image+2無限暗夜を約82%で耐える。物理方面の耐久力はあるので、物理相手なら最低でも電磁波は入れられそう。

f:id:kota-728119:20180824121607j:image

全抜き性能を考えてASぶっぱ。ドレパンの枠はインファでもいいと思う。個人的に非接触技でガルドへの打点になる地震は欲しい。ラストはフェアリーへの打点になる毒づきやアイヘが候補になる。

 

補完

f:id:kota-728119:20180824123200p:imagef:id:kota-728119:20180824123203p:imageの@1には、元記事でもあるように脱出ギミックと相性のいいf:id:kota-728119:20180824123328p:imageや、ジャラランガの誘うフェアリーに強いf:id:kota-728119:20180824123349p:image、電磁波→脱出で嵌めを狙えるf:id:kota-728119:20180824124017p:imageなどが候補だと思う。

 

質問などあれば、モブ(@)まで

単体考察 HBねむねご化身ボルト

どーも、モブです🎂

今回は、昨日志摩ちゃん(‪@)の記事を見て思いついたHBねむねご化身ボルトについて書こうと思います。

 

それがこちら

ぽけっとふぁんくしょん!

ボルトロス化@マゴのみ(いたずらごころ・わんぱく)
166(92)-136(4)-121(156)-×( )-101(4)-163(252)
スマートホーン/ビルドアップ/ねむる/ねごと

調整
+0特化ミミッキュのミミZでマゴ発動
→Z切らせれば眠るで回復が間に合う
+1でミミZ+じゃれでマゴ発動
最速ミミ抜き
 
初めにねむねごボルトを考えた時に
ミミッキュに勝てるんじゃね!?
と思って計算してこの努力値になったわけなんですがね、普通にね、考えてね、寝てる間に剣舞積まれておわおわりですね。よーするにうんこポケ
ねむねごだったらゴツメの方が強いと思います。
真面目にミミッキュを狩ろうと思ったら、マゴ→カゴ、ねごと→挑発にして、挑発→眠る→ビルド→スマホスマホでミミ側の行動がZであれ、剣舞であれ、呪いであれ、何であれ狩れる(はず)
ついでに、ランドにもビルドから入れば、+1で特化岩封が最高36.1%、+2で最高27.7%なのでねむるで回復が間に合うので、打ち落すとか以外勝てると思う。
 
質問、文句などはモブ(@)まで

S9の構築推移とS10の構築

はーい、初めましての方は初めてましてモブです。

 

この記事は結果を出せなかったものの、考えの整理と見た人がねばねばネット展開に興味を持ってくれたらいいなと思ったので、ぼくがS9で使用していた並びの推移とS10で使う予定の並びを軽くですが書いていこうと思います。

 

初期案

f:id:kota-728119:20180713224550p:image@襷f:id:kota-728119:20180713224553p:image@お盆f:id:kota-728119:20180713224557p:image@メガf:id:kota-728119:20180713224605p:image@メガ

f:id:kota-728119:20180713224608p:image@ジャラZf:id:kota-728119:20180713224611p:image@毒玉

 

ねばねばネットもしくはステロを展開して、フェアリーのいない構築にはf:id:kota-728119:20180713224510p:imageを、フェアリーのいる構築には、f:id:kota-728119:20180713224510p:imageで誘ったフェアリーをf:id:kota-728119:20180713224605p:imagef:id:kota-728119:20180713224600p:imageで抜いていくことをコンセプトとした。が、初手のf:id:kota-728119:20180713225559p:imageに明確に有利なポケモンがおらず、型によってはパーティが半壊したのと、地面無効がいなかったので、低速サイクルをf:id:kota-728119:20180713224510p:image+f:id:kota-728119:20180713224605p:imageで見ることにしてf:id:kota-728119:20180713224611p:imageを耐久振りのf:id:kota-728119:20180713225739p:image@半分回復実 に変更、ゲンガーの型をフルアタから滅びに変更。

 

案2

f:id:kota-728119:20180713224550p:image@襷 f:id:kota-728119:20180713224553p:image@お盆f:id:kota-728119:20180713224600p:image @メガ f:id:kota-728119:20180713224605p:image@メガ

f:id:kota-728119:20180713224510p:image@ジャラZf:id:kota-728119:20180713225739p:image@半分回復実

 

このパーティ自体の使い勝手はよく、8-2という個人的には良い勝率で1600に乗ることが出来た。が、f:id:kota-728119:20180713225739p:imageの火力がZではない分思っていたよりも低く、f:id:kota-728119:20180713224510p:imageが出せない時にダメージレースに負けてしまうことが多かった。f:id:kota-728119:20180713224611p:imageの時は一度でも嵌られるとダメージレース自体が起こりにくかった)なので、ネットとの相性も考えてf:id:kota-728119:20180713225739p:imagef:id:kota-728119:20180713224611p:imageに戻し、f:id:kota-728119:20180713224550p:imageを襷からレッカに変えることで、初手のf:id:kota-728119:20180713225559p:imageに対して、Z以外なら一度下げさせることでネットを踏ませて裏で処理することにした。

 

最終案

f:id:kota-728119:20180713224550p:image@レッカ 穏やかHD

放射 ネット 我武者羅 欠伸

f:id:kota-728119:20180713224553p:image@お盆 図太いHbd

地震 岩封 ステロ 吠える

f:id:kota-728119:20180713224600p:image@メガ 意地 hAs

アイへ バレット レンチ カンチ 

f:id:kota-728119:20180713224605p:image@メガ 臆病HS

ヘド爆 滅び 守る 道連れ

f:id:kota-728119:20180713224510p:image@ジャラZ 無邪気AS 防弾

スケイルノイズ インファ 地震 身代わり

f:id:kota-728119:20180713224611p:image@毒玉 陽気hbS

タネガン 胞子 身代わり ビルド

 

最終的にこれに落ち着き回していた。S10ではf:id:kota-728119:20180713224553p:imagef:id:kota-728119:20180713224611p:imageでて見ている関係でf:id:kota-728119:20180713224553p:imagef:id:kota-728119:20180713232452p:imagef:id:kota-728119:20180713232903p:imagef:id:kota-728119:20180713224553p:imagef:id:kota-728119:20180713232604p:imagef:id:kota-728119:20180713232607p:imageなど裏にf:id:kota-728119:20180713224611p:imageに強いポケモンがいて、かつf:id:kota-728119:20180713224510p:imageが選出できない並びに対しての勝率を上げる為にf:id:kota-728119:20180713224611p:imageの枠をステロを撒けば上記の並びに対して比較的強く出られそうなf:id:kota-728119:20180713233706p:image@アクZやf:id:kota-728119:20180713235042p:image@ミズZなども試してみたい。

 

質問やご意見、ご感想などあればモブ@Mobu_pokeまでお願いします。

ねばねばネットについて

こんにちは、モブです。

僕が普段から使っているねばねばネットについて少しでも知っていただけたらなーと思い、僕の主観ですが書いていこうと思います。

 

 

1.  ねばねばネットについて(以下常体)

 

ねばねばネットは、場に出てきたポケモンのSを1段階下げるという技で、ステロとは違い浮いているポケモンには効果がない。主に、全抜きのサポートやポイヒガッサなど篏め性能の高いポケモンのサポートに使われる。

相性のいいポケモン

 

 

2.   ねばねばネット要員

 

ねばねばネットを使える最終進化のポケモンは全部で

の10体で、その内個人的に実用性あると思っていてかつ、結果も残しているポケモンは、赤文字の3匹と私がいつも使っているペロリームの4匹だ。(僕の知らないだけでそれ以外のポケモンで結果を残している人もいるかもしれない)

 

 

3.  各ポケモンの長所と短所

 

ツボツボ

長所

  • 特性がんじょうにより襷を持たせなくても行動保証がありメンハなどのアイテムを持たせられる
  • ねばねばネット+ステロが使える唯一のポケモン

短所

  • ACの種族値が10しかなく、身代わり持ちに起点にされやすい。(レッカやパワーシェアなどでなんとかなるかも)
  • メンハを持たせない場合上からの挑発に弱い。

 

アメモース

長所

  • 特性威嚇で後続のサポートができる
  • 吹き飛ばしが使えるので起点になりにくく、トリルに強い
  • こごかぜ+エアスラである程度負荷をかけれる

短所

  • 上からの挑発に弱い(こごかぜ+エアスラで一度でも怯めばなんとかなる)

 

オニシズクモ

長所

  • 特性水泡により努力値を振らなくてもある程度の火力が出る
  • Dが132あり特殊に厚く降れば持ち物によるが受け出しから展開できる

短所

  • 初手に出てきやすいコケコに弱い(逆に言えば選出誘導が出来る)
  • 起点を回避できる技がこごかぜくらいしかなく、身代わり持ちに起点にされる可能性が高い(C無振りだと無振りランドすら確定2発がとれない)

 

ペロリーム

長所

  • 特性軽業により2回行動できる可能性が高い
  • かわいい。初手のアイへ怯みも可愛いから許せる
  • 襷と相性のいい我武者羅や起点回避できる欠伸が使える
  • かわいい

短所

  • 軽業が発動しないとSが低く、上からの挑発に弱い
  • 耐久が低いため襷を持たせないと行動保証がない
  • 起点を回避する手段が欠伸のため、身代わり持ちに起点にされる

 

 

4.   おわりに

 

アメモース強くね????

 

【最高1732/最終1534】ペロリーム始動リザバンギ【S7使用構築】

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S7おつかれさまでした

 

はじめまして、モブというものです!

SMから大好きなペロリームとレートに潜り始め、今シーズンで自身初となるレート1700を達成できました。

しかし、プレイングや構築に自分の力だけでは限界を感じ、成長するには強者に聞くのが良いとよく耳にしたのでTwitterを始めました。そして、1700を達成した記念とポケ勢の方と繋がるきっかけになればと思い構築記事を書こうと思いました。

 

【コンセプト】 以下常体

ペロリームねばねばネット→我武者羅で初手から展開していき、リザバンギで全抜きを狙っていく。

 

【個体紹介】

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かわいいかわいい嫁ちゃん

基本的には初手から出していきねばねばネット→我武者羅の動きで裏のリザバンギに繋ぐ。

後出しから起点にしにくる鋼タイプなどを欠伸で流せるため、展開要員としてのポテンシャルは高かった。

しかし、先制技持ちにはこの動きは出来ないためねばねばネットが必要か、我武者羅で削りを優先するのかよく考える必要があった。

調整は、時に必要がないのでCSぶっぱ

 

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ペロリームのテンプレ(?)のサイコシードからの軽業はらだいこを偽装できたら良いなと思い採用。(偽装するには知名度が低すぎた、、、)

それでも、エスパーZの火力は素晴らしく初手テテフで1体落とし展開していくこともあった。

身代わりを採用しているため技範囲は狭くなってしまったが、初手のカバガッサに強く出れてなかなか使用感は良かった。

調整は、最速ガッサ抜き H8n-1 残りC

 

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 この構築のエースその1

ペロリームから繋いで我武者羅で削れた相手をニトチャで倒し全抜きを狙っていく。

努力値をかなり耐久に回しているが火力は十分にあり、何度も相手のパーティを半壊させてくれた。

全抜きを狙うなら、オバヒより放射や大文字でよかったかもしれない。

調整は、はくしゃくさんの

http://hakusyakuku.hatenablog.com/entry/2017/03/22/213718

を参考にさせてもらった。(無断なのでダメなら消します)

 

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 エースその2

リザでキツイマンダ軸に出していく。

耐久は無振りだが、不一致抜群は余裕で耐えるくらいの耐久はあり無理矢理でも舞うことが出来てとても使いやすかった。

技構成だが、ナットがよく後投げさせるためホンチが欲しい場面もあったが切れる技がなかったのでこれでよかったと思う。

調整は、1番制圧力のある最速ASぶっぱ

 

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この構築のMVP

水Zなのにリフレクターを採用している、少し地雷臭のする速いレヒレ。

初手のカバランドが読める時は積極的に投げていった。

ゴツメランドなど、Sを落としている個体も多く沢山のランドが何もせずに消し飛んでいった。仮にスカーフだったとしても基本は蜻蛉なので裏に大きな負担をかけることが出来た。

リフレクターだが、リザバンギの補助が出来るのと、打つと火力がないと思い突っ張ってくることもおおく予想外の火力を押し付けれるのが強かった。

調整は、最速メガバンギラス抜き 無補正C252リザYのソラビを最高乱数以外耐え 残りC

 

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ねばねばネットと相性が良く、低速受けサイクルを崩せると思ったが、あまり信頼ができずほとんど出さなかった。

ハマるパーティにはとことんハマるが変えるとしたらこのポケモンかなと思う。

調整は、はめれる範囲を広げるため最速 H8n+3

 残りB

 

【基本選出】

特に決まってないがペロリームorレヒレ+メガ+@1が多かった

 

【最後に】

自身初となる1700を達成したが、そのあと負け込み1500代まで溶かしてしまい、自身のプレイングの未熟さ、構築の完成度の低さがよく分かった。ここで満足せずにペロリーム一緒に2000を目指して頑張りたい。

 

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